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Visualização dos artigos postados o: 01/01/2001
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Warrior Leather Set![]() ![]() |
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Option para quantidades de peças : 2 peças option : Strength +10 3 peças option : Increase attack rate +10 4 peças option : Increase maximum AG +20 5 peças option : AG increase Rate +5 6 peças option : Increase Defense +20 Full set Options Increases Agility +10 Critical damage rate + 5% Excellent damage rate + 5% Increased Strength + 25 Peças do set: Warrior Leather Helmet (+5-10 Vit) Warrior Leather Armor (+5-10 Vit) Warrior Leather Pants (+5-10 Vit) Warrior Leather Gauntlets (+5-10 Vit) Warrior Leather Boots (+5-10 Vit) Warior Morning Star (+5-10 Str) Warrior Ring of Ice (+5-10 Agi) Peças excelentes: Nenhuma |
Option para quantidades de peças : 2 peças option :Energy +15 3 peças option :Increase Agility +15 Full Set Option: Increase Mana +30 Increase Energy +15 Increase Skill Dmg +20 Peças do set: Hyperion Bronze Armor (+5-10 Vit) Hyperion Bronze Pants (+5-10 Vit) Hyperion Bronze Boots (+5-10 Vit) Peças excelentes: Bronze Gloves + 13 + 16 + 2 opções exc Bronze Helm + 13 + 16 + 2 opções exc |
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Option para quantidades de peças : 2 peças option : Increase Skill Damage +15 3 peças option : Increase Attack Rate +50 4 peças option : Increase Wizardry Damage+5% Full set Options Maximum HP +50 Increase maximum AG +30 Increase Critical damage rate +10% Excellent damage rate +10% Peças do set: Eplete Scale Armor (+5-10 Vit) Eplete Scale Pants (+5-10 Vit) Eplete Scale Helmet (+5-10 Vit) Eplete Plate Shield (+5-10 Vit) Eplete Pendant of Lightning (+5-10 Energy) Peças excelentes: Scale Gloves + 13 + 16 + 2 opções exc Scale Boots + 13 + 16 + 2 opções exc |
Option para quantidades de peças : 2 peças option : Increase maximum AG +30 3 peças option : Double Damage rate 5% 4 peças option : Energy +15 Full set Options Maximum HP +50 Increase skill attack rate+25 Increase Wizardry Damage +15% Peças do set: Garuda Brass Armor (+5-10 Vit) Garuda Brass Pants (+5-10 Vit) Garuda Brass Gauntlets (+5-10 Vit) Garuda Brass Boots (+5-10 Vit) Garuda Pendant of Fire (+5-10 Str) Peças excelentes: Brass Helm + 13 + 16 + 2 opções exc |
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| Option para quantidades de peças : 2 peças option : Energy +15 3 peças option : Vitality +30 4 peças option : Increase Wizardry Damage +10% Full set Options Strength +15 Increase skill damage +25 Excellent damage rate +10% Increase excellent damage +20 Peças do set: Kantata Plate Armor (+5-10 Vit) Kantata Plate Gauntlets (+5-10 Vit) Kantata Plate Boots (+5-10 Vit) Kantata Ring of Poison (+5-10 Vit) Kantata Ring of Wind (+5-10 Agi) Peças excelentes: Plate Helm + 13 + 16 + 2 opções exc Plate Pants + 13 + 16 + 2 opções exc |
Option para quantidades de peças : 2 peças option : Increase defense +25 3 peças option : Double Damage rate +10% Full set Options Increase skill damage +20 Critical damage rate +15% Excellent damage rate +15% Increase Critical Damage +20 Increase Excellent Damage +20 Peças do set: Hyon Dragon Helmet (+5-10 Vit) Hyon Dragon Gauntlets (+5-10 Vit) Hyon Dragon Boots (+5-10 Vit) Hyon Lightning Sword (+5-10 Str) Peças excelentes: Dragon Armor + 13 + 16 + 2 opções exc Dragon Pants + 13 + 16 + 2 opções exc |
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Option para quantidades de peças : |
Option para quantidades de peças : 2 peças option : Increase attacking skill +15 3 peças option : Increase stamina +20 4 peças option : Increase wizardry damage +10 Full set Options Double damage rate 5% Increase damage success rate +50 Increase AG regen rate +5 Peças do set: Evis Bone Armor (+5-10 Vit) Evis Bone Pants (+5-10 Vit) Evis Bone Boots (+5-10 Vit) Evis Pendant of Wind Peças excelentes: Bone Helm + 13 + 16 + 2 opções exc |
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Option para quantidades de peças : 2 peças option : Str +15 3 peças option : Increase wizardry damage +10% 4 peças option : Increase defensive skill when equipped with shield +5% 5 peças option : Energy +15 6 peças option : Increase attack success rate +50 Full set Options Critical damage rate +10% Excellent damage rate +10% Increase maximum life +50 Increase maximum mana +50 Peças do set: Hera Sphinx Armor (+5-10 Vit) Hera Sphinx Pants (+5-10 Vit) Hera Sphinx Boots (+5-10 Vit) Hera Sphinx Gloves (+5-10 Vit) Hera Sphinx Helm (+5-10 Vit) Hera Skull Shield (+5-10 Vit) Peças excelentes: Nenhuma |
Option para quantidades de peças : 2 peças option : Double Damage rate +10% 3 peças option : Increased Max mana +50 4 peças option : Increased Wizardry damage +10% Full set Options Critical damage rate +15% Excellent damage rate +15% Increase critical damage +20 Increase excellent damage +20 Peças do set: Anubis Legendary Helm (+5-10 Vit) Anubis Legendary Armor (+5-10 Vit) Anubis Legendary Gloves (+5-10 Vit) Anubis Ring of Earth (+5-10 Energy) Peças excelentes: Legendary Pants + 13 + 16 + 2 opções exc Legendary Boots + 13 + 16 + 2 opções exc |
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Option para quantidades de peças : 2 peças option : Agility +10 3 peças option : Increase Maximum HP +50 4 peças option : Increase Defense skill +20 5 peças option : Increase defensive skill while using shields +5% 6 peças option : Increase Energy +10 Full set Options Increases Max HP +50 Increase Strength +20 Peças do set: Ceto Helm (+5-10 Vit) Ceto Pants (+5-10 Vit) Ceto Gloves (+5-10 Vit) Ceto Boots (+5-10 Vit) Ceto Rapier (+5-10 Str) Ceto Ring of Earth (+5-10 Str) Peças excelentes: Vine Armor + 13 + 16 + 2 opções exc |
Option para quantidades de peças : 2 peças option : Increase attacking skill +10 3 peças option : Increase maximum mana +25 4 peças option : Power +10 5 peças option : Double damage rate +5% Full set Options Agility +30 Excellent damage rate +10% Increase excellent damage +10 Peças do set: Gaia Silk Helmet (+5-10 Vit) Gaia Silk Armor (+5-10 Vit) Gaia Silk Pants (+5-10 Vit) Gaia Silk Gauntlets (+5-10 Vit) Gaia Golden Crossbow (+5-10 Agi) Peças excelentes: Silk Boots + 13 + 16 + 2 opções exc |
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Option para quantidades de peças : 2 peças option : Energy +15 3 peças option : Increase maximum life +50 4 peças option : Increase attack success rate +50 5 peças option : Agility +30 Full set Options Increase maximum mana +50 Ignore enemy's defensive skill +5% Increase maximum AG +50 Peças do set: Odin Wind Helmet (+5-10 Vit) Odin Wind Armor (+5-10 Vit) Odin Wind Pants (+5-10 Vit) Odin Wind Gauntlets (+5-10 Vit) Odin Wind Boots (+5-10 Vit) Peças excelentes: Nenhuma |
Option para quantidades de peças : 2 peças option : Agility +30 3 peças option : Power +30 Full set Options Increase attacking skill +25 Double damage rate +5% Peças do set: Argo Spirit Armor (+5-10 Vit) Argo Spirit Pants (+5-10 Vit) Argo Spirit Gauntlets (+5-10 Vit) Peças excelentes: Spirit Boots + 13 + 16 + 2 opções exc Spirit Helm + 13 + 16 + 2 opções exc |
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Option para quantidades de peças : 2 peças option : Double damage rate +10% 3 peças option : Agility +30 4 peças option : Increase mini attacking skill +20 5 peças option : Increase max attacking skill +20 Full set Options Critical damage rate +15% Excellent damage rate +15% Increase critical damage +20 Increase excellent damage +20 Peças do set: Gywen Guardian Armor (+5-10 Vit) Gywen Guardian Gauntlets (+5-10 Vit) Gywen Guardian Boots (+5-10 Vit) Gywen Silver Bow (+5-10 Agi) Gywen Pendant of Ability Peças excelentes: Guardian Pants + 13 + 16 + 2 opções exc Guardian Helm + 13 + 16 + 2 opções exc |
Option para quantidades de peças : 2 peças option : Ignore enemy's defensive skill +5% 3 peças option : Double damage rate +15% 4 peças option : Increase attacking skill +15 Full set Options Excellent damage rate +15% Increase excellent damage +30 Increase wizardry +20% Increase Strength +30 Peças do set: Gaion Storm Crow Armor (+5-10 Vit) Gaion Storm Crow Pants (+5-10 Vit) Gaion Storm Crow Boots (+5-10 Vit) Gaion Pendant of Water (+5-10 Vit) Peças excelentes: Storm Crow Gloves + 13 + 16 + 2 opções exc |
Link: http://www.4shared.com/file/63730753/1de9687d/_____HastyMu_____By_Equipe_OHaCkeR_.html
SpeedHacker 97x
Link: http://www.4shared.com/file/63731335/1d65a577/_____SpeedHack97x_____By_Equipe_OHaCkeR_.html
Pacote Hackers :
Link:http://www.4shared.com/file/64043308/887290a4/____Equipe_OHaCeR___PACOTAO_HACKER___.html
TEM ALGUMA DUVIDA ? DEIXE UM COMENTARIO.
• Converse com o Chaos Goblin, que fica em Noria, nas coordenadas 180, 100.
• Selecione a opção Combinação Regular (Regular Combination).
• Para a combinação são necessários:
- 1 Jewel Chaos
- 1 Mix de 10 Soul
- 1 Jewel of Creation
- 1 Wings lvl2 +9 +4 (or x% hp recovery)
- 1 Ancient item +7+4 (ou melhor)
Foto:
• Com uma taxa de sucesso de 60%, a combinação desses itens irá produzir um Feather of Condor.
Foto:
2º Estágio
• Você tem que achar um Flame of Condor. Isto dropa dos monstros na 'Balgas Barracks? area , e em alguns outros mapas ( fortes )
3º Estágio
• Converse com o Chaos Goblin, que fica em Noria, nas coordenadas 180, 100.
• Selecione a opção Combinação Regular (Regular Combination).
• Para a combinação são necessários:
- 1 Jewel of Chaos
- 1 Jewel of Creation
- 1 Mix de 10 Bless
- 1 Mix de 10 Soul
- 1 Excellent item +9+4 (ou melhor)
- 1 Feather of Condor
- 1 Flame of Condor
• Com uma taxa de sucesso de 40%, a combinação desses itens irá produzir uma ASA lvl3
No caso da combinação final falhar voce perde tudo, exeto seu item Exc que volta, porem sem nenhuma Option .
______________
ESPERO TER AJUDADO COM ESSE TUTORIAL
ELE JA EXISTE , O MOTIVO DESSE É > ADICIONADO O TUTORIAL DE FEATHER OF CONDOR
______________
flwsS
====================
AGORA INFORMAÇOES EXTRAS !!!!! :
Level 3 Wings
Wings of Storm
* Can be equipped Blade Master
* Defense : (60) + (Wing Level * 4) [Level 10~13 will increase by +5~+8]
* Damage Increase : 42 + (Wing Level * 1)
* Damage Absorb : 35 + (Wing Level * 2)
* Increase Speed
Wings of Vortex / Space Time
* Can be equipped Grand Master
* Defense : (45) + (Wing Level * 4) [Level 10~13 will increase by +5~+8]
* Damage Increase : 42 + (Wing Level * 1)
* Damage Absorb : 35 + (Wing Level * 2)
* Increase Speed
Wings of Illusion
* Can be equipped High Elf
* Defense : (45) + (Wing Level * 4) [Level 10~13 will increase by +5~+8]
* Damage Increase : 42 + (Wing Level * 1)
* Damage Absorb : 35 + (Wing Level * 2)
* Increase Speed
Wings of Doom
* Can be equipped Duel Master
* Defense : (45) + (Wing Level * 4) [Level 10~13 will increase by +5~+8]
* Damage Increase : 42 + (Wing Level * 1)
* Damage Absorb : 35 + (Wing Level * 2)
* Increase Speed
Mantle of Lord
* Can be equipped by Lord Emperor
* Defense : (45) + (Wing Level * 4) [Level 10~13 will increase by +5~+8]
* Damage Increase : 42 + (Wing Level * 1)
* Damage Absorb : 35 + (Wing Level * 2)
* Increase Speed
ATENÇÃO : É IMPOSSIVEL FAZER ASA LEVEL 3 EM VERSOES 99z OU 97d
Créditos : Administração Blog MuCiados e Equipe Chaos Server
CASTLE SIEGE:
~> Para entrar em Castle Siege, vá nas coordenadas 239-13 de Lorencia. Você entrará inicialmente em Valley of Loren. [Se a coordenada não for essa, falem aí.]
~> Não há nenhuma restrição para entrar em Loren.
~> Durante Castle Siege, o personagem pode atacar outros jogadores, sem precisar pressionar CTRL.
~> Mesmo estando PK, caso você morra, não perderá nenhum item.
~> Pode se obter o Sing of Lord caçando monstros.
Requerimentos para participar:
• A guild participante deve ter um Guildmaster com no mínimo level 200 (não importando a classe)
• A guild participante deve ter no mínimo 5 membros para participar.
• Outras guildas e personagens podem participar do Siege, mas não podem ganhar o Castelo.
• Se a guild dona do castelo se desfazer será perdido tudo.
• Apenas três guilds + aliados podem participar do Siege.
Como se registrar:
• As guilds qualificadas devem se dirigir ao Guarda NPC (Guardsman), que fica em Loren, na coordenada 87-62 e pressionar o botão
Anunciar para que seu registro seja aceito, desde que o período de registro esteja aberto.
• Só o GM da aliança principal pode anunciar a intenção de cerco ao NPC.
• Qualquer membro da guild, que anunciou a intenção de cerco, pode
submeter a Marca do Senhor durante o período de registro.
• Quando se clica no NPC, o ranking com o nome da guild e dos aliados
aparecerá no registro.
• Também aparecerá a informação do status de Castle Siege.
• A prioridade para Castle Siege será dada às três primeiras guilds e seus aliados..
NPC
Informação do Status.
Computação para o Rank de resgistro:
• Registration Ranking = {(Numero de Sing of Lord registrados * 5) + Número de membros} + Level do Guild master /4
Status:
• Período de Trégua:= Começa a partir do final do cerco até o início das alianças.
• Anúncio de Registro do cerco= Tempo para as guildas anunciarem suas intenções de atacar o Castle.
• Período de Registro= Tempo para mandar para o topo as 3 primeiras guildas que registraram as Sing of Lords. (Marca do Senhor!?)
• Anúncio dos Qualificados= Anuncia as guilds que foram aceitas no Guild Siege.
• Início do Siege Começa o tempo de partida para o Siege.
Funcionamento da Battle Siege:
Quando uma guilda pede o registro, é selecionada a equipe de invasão. A equipe
invasora e seus aliados terão um ícone de uma espada, enquanto que a equipe de
defesa e seus aliados terão um ícone de um escudo.
• A pena de PK não se aplica entre as guildas de defesa e de invasão.
• A condição acima só é aplicada a Valley of Loren.
• A pena de PK não é aplicada às equipes de defesa e de invasão, mas é
aplicada a outros participantes que não fazem parte dessas equipes.
• Os GMs terão um ícone de uma coroa ao invés da espada ou do escudo.
• Não é permitido o registro ou retirada da guilda durante a batalha.
Jogadores:• O GM da invasão uma coroa vermelha.
• A equipe de invasão terá um ícone de espada;
• A equipe de defesa um ícone de escudo;
• O GM da equipe de defesa terá o ícone com uma coroa azul.
• O GM da invasão uma coroa vermelha.
MensagemEnviada: Sex Fev 22, 2008 11:38 am Título: EVENTO CASTLE SIEGE Responder com Citação
CASTLE SIEGE:
~> Para entrar em Castle Siege, vá nas coordenadas 239-13 de Lorencia. Você entrará inicialmente em Valley of Loren. [Se a coordenada não for essa, falem aí.]
~> Não há nenhuma restrição para entrar em Loren.
~> Durante Castle Siege, o personagem pode atacar outros jogadores, sem precisar pressionar CTRL.
~> Mesmo estando PK, caso você morra, não perderá nenhum item.
~> Pode se obter o Sing of Lord caçando monstros.
Requerimentos para participar:
• A guild participante deve ter um Guildmaster com no mínimo level 200 (não importando a classe)
• A guild participante deve ter no mínimo 5 membros para participar.
• Outras guildas e personagens podem participar do Siege, mas não podem ganhar o Castelo.
• Se a guild dona do castelo se desfazer será perdido tudo.
• Apenas três guilds + aliados podem participar do Siege.
Como se registrar:
• As guilds qualificadas devem se dirigir ao Guarda NPC (Guardsman), que fica em Loren, nas coordenadas 87-62 ou 98-62 e pressionar o botão
Anunciar para que seu registro seja aceito, desde que o período de registro esteja aberto.
• Só o GM da aliança principal pode anunciar a intenção de cerco ao NPC.
• Qualquer membro da guild, que anunciou a intenção de cerco, pode
submeter a Marca do Senhor durante o período de registro.
• Quando se clica no NPC, o ranking com o nome da guild e dos aliados
aparecerá no registro.
• Também aparecerá a informação do status de Castle Siege.
• A prioridade para Castle Siege será dada às três primeiras guilds e seus aliados..
NPC
Informação do Status.
Computação para o Rank de resgistro:
• Registration Ranking = {(Numero de Sing of Lord registrados * 5) + Número de membros} + Level do Guild master /4
Status:
• Período de Trégua:= Começa a partir do final do cerco até o início das alianças.
• Anúncio de Registro do cerco= Tempo para as guildas anunciarem suas intenções de atacar o Castle.
• Período de Registro= Tempo para mandar para o topo as 3 primeiras guildas que registraram as Sing of Lords. (Marca do Senhor!?)
• Anúncio dos Qualificados= Anuncia as guilds que foram aceitas no Guild Siege.
• Início do Siege Começa o tempo de partida para o Siege.
Funcionamento da Battle Siege:
Quando uma guilda pede o registro, é selecionada a equipe de invasão. A equipe
invasora e seus aliados terão um ícone de uma espada, enquanto que a equipe de
defesa e seus aliados terão um ícone de um escudo.
• A pena de PK não se aplica entre as guildas de defesa e de invasão.
• A condição acima só é aplicada a Valley of Loren.
• A pena de PK não é aplicada às equipes de defesa e de invasão, mas é
aplicada a outros participantes que não fazem parte dessas equipes.
• Os GMs terão um ícone de uma coroa ao invés da espada ou do escudo.
• Não é permitido o registro ou retirada da guilda durante a batalha.
Jogadores:
• A equipe de invasão terá um ícone de espada;
• A equipe de defesa um ícone de escudo;
• O GM da equipe de defesa terá o ícone com uma coroa azul.
• O GM da invasão uma coroa vermelha.
• O participante neutro terá de pressionar CTRL para atacar.
Desenvolvimento
1. Política e condição de vitória:
• Atacar a própria equipe só é possível pressionando o botão CTRL.
• O ataque variado pode dar 80% de dano reduzido à própria equipe e de
60% de dano reduzido para outras equipes.
• Para vencer o cerco, deve ser registrado o selo oficial do GM no pedestal,
localizado na Torre do Dragão. Se isso ocorrer, o Senhor do Castelo será
mudado.
• Só o GM pode carimbar o selo oficial no pedestal.
• Para carimbá-lo, pressionar por 30 segundos. São necessários dois
apoios para os pés. Se o personagem for assassinado, isso falhará.
• Se sobrar tempo, a batalha continuará, mas os campos das equipes de
defesa e invasora irão mudar.
• A guild que tiver com o seu selo oficial no final do cerco será a
proprietária do castelo e o GM será o Senhor do Castelo (Lord de Castle).
Foothol(carimbando selo)
2. Warping em Loren:
A guild proprietária do castelo, bem como seus aliados, podem usar o
comando Warp para ir a Valley of Loren. A guilda possuidora do Castelo
(incluindo a guild unida) pode warpear por Loren para ir ao Castelo.
• O comando de Warp não pode ser usado durante o combate mas a equipe de
defesa pode warpear em frente ao castelo usando "Town portal Scroll".
3. Itens Úteis:
• Para destruir as portas do Castelo e as estátuas, use as porções Bless
e Soul.
• A durabilidade da arma se deteriora rapidamente atacando as portas
do castelo e as estátuas. Por isso é aconselhável tomar a poção antes.
• A duração da Poção Bless é de 60 segundos. O aumento do dano é de
+20%, sendo aplicado na porta do castelo e na estátua.
• A duração da Poção Soul é de 30 minutos e restaura a stamina +8.
• A Poção Soul aumenta o poder defensivo do relâmpago (Lightning) e
do gelo (Ice) em 50% e aumenta a velocidade de ataque em + 20.
_______
Potion of Soul ____Potion of Bless
4. Como criar as poções:
Na Chaos Machine, selecione Combinação Especial. Para criar cinco poções Bless, use uma Jewel of Bless e 100.000 Ups. Para cinco poções Soul use uma Jewel of Soul e 50.000 Ups. Para isso, serão ainda necessárias 100.000 UPs para a Poção
Bless. Para 10 poções, use duas jóias; para 15 poções, três jóias, lembrando que o valor de UPs necessárias dobra também.
Se você não tiver espaço extra no inventório, a criação da poção irá falhar.
• As poções Bless e Soul podem ser usadas como poções normais, usando as teclas de acesso rápido Q, W e E.
O ajuste dessas teclas é através da tecla CRTL + Q, W ou E.
• Quando o personagem usa essas poções, elas aparecem no alto da tela.
5. Soldados NPCs:
* Quando a equipe invasora for maior que a equipe de defesa e de seus
aliados, a equipe de defesa poderá usar a opção Soldado NPCs.
* Esses soldados podem ser comprados no Castelo, devendo ser
escolhidos ou um arqueiro (Archer NPC) ou um soldado com lança
(Spearman NPC).
* O soldado NPC pode também ser comprado no Merchant NPC da
equipe invasora ou de defesa.
* Só o GM ou o ajudante de GM podem colocar Soldados NPCs.
* Um máximo de 100 soldados podem ser colocados a qualquer
momento. Basta deixar cair os soldados na posição desejada, onde
eles serão convocados quando o cerco começar. Quando convocados,
eles começarão a atacar a equipe invasora.
Archer NPC
Spearman NPC
Soldados NPCs posicionados
Portas:
* As portas de Castle Siege têm o poder/durabilidade defensivo e só podem ser atacadas durante o cerco. As portas reduzem a durabilidade da arma que as está atacando. Por isso, é aconselhável tomar uma poção Bless ou Soul antes do ataque.
* Quando uma guilda aliada ganha o Castelo, as portas do castelo não serão restauradas até que o cerco termine.
* As portas do castelo podem ser melhoradas em até no máximo três etapas. Mas isso não é possível durante a batalha.
* As portas do castelo estão divididas em 3 partes; com uma parte de saída, do meio. É possível entrar no castelo ainda se só uma porta for destruída.
Estátuas :
* Quando as quatro estátuas, dentro do castelo forem destruídas, o escudo da
Torre do Dragão também será destruído.
* Só os membros da equipe de defesa podem entrar pelo escudo.
* Recupere a vida, stamina e mana da estátua em três etapas.
Torres :
* As torres de guarda servem para proteger as estátuas.
* Essas torres atacam a equipe invasora.
* Elas podem ser atacadas da mesma maneira que os portões e as estátuas do castelo.
* Essa torre fica na parte final do castelo, sendo que sua entrada é protegida por um escudo que bloqueia as forças da equipe invasora.
* Na primeira parte da torre tem um pedestal com o selo oficial do Senhor do
Castelo.
* Para entrar na torre, é preciso destruir as quatro estátuas.
Carimbo do Selo Oficial:
* Na primeira parte da Torre do Dragão há um pedestal com o selo oficial do Senhor do Castelo.
* Quando o GM da equipe invasora tem sucesso com o carimbo do selo, os ícones de espada se converterão em escudos e as equipes passarão a
defender o castelo.
* O GM que, ao final do cerco, tiver o selo oficial carimbado, será o Senhor do Castelo.
Armas :
* As armas são colocadas nos campos respectivos das equipes de defesa e de
invasão.
* Clique nas armas para ver o menu e selecionar a posição de ataque.
* Os jogadores podem ver a posição que está sendo atacada, usando as
armas do cerco.
Land of Trials :
* Land of Trials é uma área de caça e tem acesso restrito aos jogadores.
* O Senhor do Castelo da equipe vitoriosa tem autoridade máxima em Land of
Trials. E somente ele pode autorizar a entrada de jogadores nessa área.
* Para entrar em Land of Trials é preciso clicar no guarda NPC que fica na
entrada para essa área.
* O Senhor do Castelo e os membros da sua guilda e aliados podem entrar em
Land of Trials sem restrição.
* Os demais jogadores podem ser proibidos de entrar nesse mapa,
dependendo dos ajustes programados pelo Senhor do Castelo.
* A utilização do comando warp ou da tecla M não é aplicável em Land of
Trials. As coordenadas são apenas para chegar a Valley of Loren.
* Quando um jogador for morto em Land of Trials, ele irá renascer em
Lorencia.
Restrições :
* O Senhor do Castelo pode determinar ao guarda NPC que libere todo e
qualquer jogador para entrar em Land of Trials, ou pode restringir a entrada nessa área. Caso permita a entrada de jogadores regulares, o Senhor do Castelo poderá ainda estipular um valor em UPs, que deverá ser pago pelo jogador que quiser entrar nessa área.
1 - Ativa e desativa o acesso para a entrada dos jogadores regulares à Land of Trials. Para permitir a entrada de todos, sem exceção, clicar na caixa ao lado.
2 - Fixa um valor de entrada para jogadores regulares. O Senhor do Castelo e seus membros do grémio podem entrar no mapa sem a restrição. O dinheiro arrecadado vai para o Baú (no Sênior).
Monstros de Land of Trials :
Nome // Habilidades:
Axe Warrior // Um monstro guerreiro que também é o guarda de Land of Trials.
Lizard Warrior // Esse monstro costuma atacar seus inimigos e comer seus restos.
Poison Golem // Esse monstro havia desaparecido depois da maldição de Erohim e foi renasceu nos pântanos, onde se transformou com o veneno do pântano. Protege Land of Trials com sua
força e o ataque venenoso
Queen Bee // Queen Bee ressuscitou pelo poder de Erohim. Ela nasceu depois de beber o sangue de Bala e aspirar o sangue de suas vítimas. Matou muitos aventureiros e já foi chamada de mãe por todos os monstros na terra.
Fire Golem // Este monstro tem uma habilidade de ataque poderosa chamado a trituradora de pedra. Seu coração de fogo se parece com um enorme forno, que queima intensivamente e
demole tudo o que encontra em seu caminho. Ele escraviza o aventureiro que comete o erro de intervir em Land of Trials.
Erohim (boss monster) // As suas habilidades são confidenciais. Erohim assassinou, tempos atrás, seu mestre, conhecido por Bala. Por este grave pecado, ele foi condenado e exiliado em Land of Trials por toda a eternidade. Desde então, ele vem governando essa terra ressuscitando os corpos de seus residentes usando as Guardian Jewels. Ele deseja ampliar seu império através do todo o continente MU com suas tropas de mortos-vivos.
Operações de Castle Siege :
O Senhor do castelo pode recolher os impostos e usar nas lojas e em outros
sistemas manejados pelo grupo correspondente. O ajuste da taxa impositiva e
ajustes para operações de Castle Siege é pelo Sênior NPC localizado na torre de
Dragão.
Sênior NPC:
Papel: A manutenção e a melhora das seis portas do castelo e das quatro estátuas de guarda, o ajuste fiscal.
* O conserto/melhora não são possíveis durante o cerco.
* O ajuste fiscal é aplicável a partir de duas horas depois do cerco até o seguinte cerco.
* O imposto não se aplicará durante duas horas do cerco.
Manutenção/melhora das portas do castelo:
Para verificar o estado das portas do castelo, clique no Sênior NPC.
1 - Para reparar a defesa dos portões. (3 etapas). A porta selecionada no exemplo está "Å“ amarela". As portas não selecionadas do castelo serão exibidas em cor cinza.
2 - Quando a durabilidade for 100%, o botão "reparação" ficará desativado.
3 - Teclas para aumentar a durabilidade (HP) e para aumentar o poder de defesa dos portões.
Estado:
~> Vermelho= destruído
~> Laranja= Precisa consertar
~> Branco= normal
Estatística básica para aumentar as portas do castelo:
inicial 0 // HP 500000 // Defesa 100
Estágio 1 // HP 800000 // Defesa 180
Estágio 2 // HP 1500000 // Defesa 300
Estágio 3 // HP 3000000 // Defesa 520
Custo para aumentar as portas do castelo (HP):
Estágio 1 // 2 Jewel of guardian + 1,000,000 zen
Estágio 2 // 3 Jewel of guardian + 1,000,000 zen
Estágio 3 // 4 Jewel of guardian + 1,000,000 zen
Custo para aumentar as portas do castelo (Poder Defensivo):
Estágio 1 // 2 Jewel of guardian + 3,000,000 zen
Estágio 2 // 3 Jewel of guardian + 3,000,000 zen
Estágio 3 // 4 Jewel of guardian + 3,000,000 zen
Atualizar da estátua do guarda:
1 - Para reparar as estátuas guardiãs do castelo.
2 - Aumenta as habilidades da estátuas guardiãs.
Estatística básica para atualizar a estátua do guarda:
inicial 0 // HP 400000 // Defesa 80 // Recuperação 0%
Estágio 1 // HP 750000 // Defesa 180 // Recuperação 1%
Estágio 2 // HP 1300000 // Defesa 340 // Recuperação 2%
Estágio 3 // HP 2500000 // Defesa 550 // Recuperação 3%
Custo para Atualizar a estátua do guarda (HP) :
Estágio 1 // 3 Jewel of guardian + 1,000,000 zen
Estágio 2 // 5 Jewel of guardian + 1,000,000 zen
Estágio 3 // 7 Jewel of guardian + 1,000,000 zen
Custo para Atualizar a estátua do guarda (Poder Defensivo) :
Estágio 1 // 3 Jewel of guardian + 3,000,000 zen
Estágio 2 // 5 Jewel of guardian + 3,000,000 zen
Estágio 3 // 7 Jewel of guardian + 3,000,000 zen
Custo para Atualizar a estátua do guarda (Recuperação) :
Estágio 1 // 3 Jewel of guardian + 5,000,000 zen
Estágio 2 // 5 Jewel of guardian + 5,000,000 zen
Estágio 3 // 7 Jewel of guardian + 5,000,000 zen
Ajuste Fiscal :
* O senhor de um castelo pode cobrar/coletar um imposto para o uso do
merchant NPCS.
* Ajuste a taxa impositiva no Sênior NPC.
Menu do ajuste do imposto
1 - Clicar no botão para aplicar os ajustes do imposto.
2 - Após ajustar as taxas, clicar no botão para aplicá-las.
3 - O imposto coletado será indicado no NPC Senior e somente o Senhor do Castelo pode fazer uma retirada.
Controle do ajuste fiscal :
* O ajuste fiscal só pode ser mudado duas horas depois do cerco até o
seguinte cerco.
* O ajuste fiscal é dividido na taxa impositiva do Chaos Goblin e a taxa
impositiva do NPC.
* Só o Senhor do Castelo pode ajustar a taxa impositiva.
* A taxa impositiva será aplicada quando o botão "Aplicar" (Apply) é
pressionado e novas taxas impositivas serão adicionadas a preços dos items
existentes.
* Impostos cobrados serão mostrados como Ups restantes do Sênior NPC.
* NPCs que não são afetados por impostos são: Sebina, Marlon, Verthum,
Charon, Mensageiro de Arcanjo.
* Só o Senhor do Castelo pode recolher impostos.
* A retirada permitida nas transações é ajustada em 50.000.000 Ups.
* O custo de manutenção/melhora será deduzido do inventário do Senhor do
Castelo.
Estado - sistema de comando:
Para os membros das equipes invasora e de defesa, é mostrado no minimapa (lado
inferior direito da tela) o estado do cerco.
É mostrada a localização do jogador, o estado de comando do GM, plano de ataque
e o estado do castelo.
Essas informações irão desaparecer quando o cerco terminar ou quando for
mobilizada uma área que não pertence ao cerco.
As funções de comando só são dadas aos GMs (das equipes de defesa e invasora),
sendo possível ordenar a posição de ataque aos membros das equipes.
O GM pode ordenar o cerco aos membros da guilda, usando ordens:
* De ataque ~> ícone da espada.
* De defesa ~> ícone de escudo.
* De trégua ~> ícone de parada.
* Um total de sete grupos podem ser comandados com este menu.
Minimapas:
Char sem guild.
Guild Master.
Pedra de Vida (Life Stone):
* Só o GM ou o ajudante do GM da equipe de invasão pode usar a pedra de vida. Uma vez que a pedra de vida é criada isto funciona como um ponto de referência para a guilda inteira. Quando o personagem da equipe de invasão é morto, ele reaparecerá de novo na pedra de vida e não no exterior de castelo.
* Quando o GM da equipe invasora (incluindo a guilda aliada) é assassinado,
ele reaparecerá de novo perto da zona de batalha.
* Só pode ser usado pela equipe de invasão.
* Há um tempo de 60 segundos para colocar a pedra de Vida.
* Devido a seus poderes especiais, isto restaurará HP/MP/AG dos personagens
da equipe de invasão ao redor do GM num período de tempo.
* As Pedras de vida podem ser destruídas quando são atacadas pelas equipes
de defesa ou de invasão.
Criação da Pedra de Vida :
* As Pedras de vida podem ser criadas por chaos mix.
* A fórmula da pedra de vida = 5 bless + 5 souls + 1 jewel of guardian + 1
chaos + 5M Ups.
Comando para abrir e fechar portões:
Finalizando...
• Ataques a distancia influem 80% de dano reduzido para suas próprias tropas e 60% para as inimigas.
• Para vencer o Siege selo oficial do GM da guild deve ser registrado no pedestal central da Torre do Dragão, se for feito com sucesso o senhor do Castelo mudará.
• Apenas o guild master pode colocar o selo.
• Para colocá-lo pressione por 30 segundos o pedestal central, e os dois outros botões localizadas nos cantos também para desativar o campo de força para o GM poder ter acesso ao pedestal central.
• Se ainda houver tempo e o selo for colocado, o evento continuará, mas os lados se invertem.
• A guild com o selo oficial no final do evento se tornará dona do Castelo.
2. Warping em Loren :
A guilda que ganhar o castelo (incluindo guildas aliadas) podem se mover de Loren para o castelo usando um Town Portal, menos durante o Siege Warfare.
Castle Operations :
O senhor do castelo pode receber imposto do uso das lojas e outros sistemas operdaos pelo mesmo. Ajustando a taxa de imposto(tax rate) e configurações do castelo é realizado através do senior NPC localizado na Dragon tower.
Senior NPC
• Role : Manutençao e upgrade dos 6 portões do castelo e das 4 guardian statues, ajuste do imposto.
• Reparing/upgrading não realizado durante o evento.
• Ajuste do imposto é aplicável a partir de 2h depois de cada siege.
• Imposto não sera aplicado durante o siegewill not apply during 2 hours of the siege.
• Lord's Mix.
Status basico dos portões :
Upgrade 0(Basic) Stage 1 Stage 2 Stage 3
HP 500000 800000 1500000 3000000
Defensive Power 100 180 300 520
Custo para upgrade dos portões :
Upgrade Stage 1 Stage 2 Stage 3
HP 2 Jewel of guardian + 1,000,000 zen 3 Jewel of guardian + 1,000,000 zen 4 Jewel of guardian + 1,000,000 zen
Defensive Power 2 Jewel of guardian + 3,000,000 zen 3 Jewel of guardian + 3,000,000 zen 4 Jewel of guardian + 3,000,000 zen
Upgrading guardian statue
Status basico das Guardian statue :
Upgrade 0(Basic) Stage 1 Stage 2 Stage 3
HP 400000 750000 1300000 2500000
Defensive Power 80 180 340 550
Recovery 0% 1% 2% 3%
Custo para upgrade das Guardian statue :
Upgrade Stage 1 Stage 2 Stage 3
HP 3 Jewel of guardian + 1,000,000 zen 5 Jewel of guardian + 1,000,000 zen 7 Jewel of guardian + 1,000,000 zen
Defensive Power 3 Jewel of guardian + 3,000,000 zen 5 Jewel of guardian + 3,000,000 zen 7 Jewel of guardian + 3,000,000 zen
Recovery 3 Jewel of guardian + 5,000,000 zen 5 Jewel of guardian + 5,000,000 zen 7 Jewel of guardian + 5,000,000 zen
Skills :
Dark Knight (Cresent Moon Slash) :[/u]
Character class : Blade Knight
Skill attack power : 90
Mana : 22
AG : 15
Attacking distance : 4
Mechanics : A skill será ativada apenas no mapa do evento enquanto durar a siege.
Screenshot:
Dark Wizard (Wind Blades) :
Character class : Soul Master
Skill attack power : 90
Mana : 150
AG : 10
Attacking distance : 46
Characteristic : Duplo impacto com um único ataque.
Mechanics : A skill será ativada apenas no mapa do evento enquanto durar a siege.
Screenshot:
Elf (Heaven arrow) :
Character class : Muse Elf
Skill attack power : 120
Mana : 20
AG : 15
Attacking distance : 8
Mechanics : A skill será ativada apenas no mapa do evento enquanto durar a siege.
Screenshot:
Magic Gladiator (Spiral Slash) :
Character class : Magic Gladiator
Skill attack power : 75
Mana : 20
AG : 15
Attacking distance : 5
Characteristic : Duplo ataque de corte com um único ataque.
Mechanics : Pode ser usado com uma espada equipada.
Screenshot:
Magic Gladiator (Mana Rays) :
Character class :
Skill attack power : 85
Mana : 130
AG : 7
Attacking distance : 6
Characteristic : Duplo ataque em um único ataque
Mechanics : A skill será ativada apenas no mapa do evento enquanto durar a siege.
Pode ser usada com um Staff equipado.
Screenshot:
Dark Lord (Fire Spines) :
Character class : Dark Lord
Skill attack power : 150
Mana : 30
AG : 10
Attacking distance : 6
Mechanics : A skill será ativada apenas no mapa do evento enquanto durar a siege.
Screenshot:
* Skills adicionais serão adicionadas dependendo do rank da guild.
* Ranking skills será ativado dependendo do número de mortes e pode apenas ser usado no Siege Warfare.
ATENÇÃO : NAO EXISTE CASTLE SIEGE EM VERSÕES 99z E 97d + 99i
Créditos : Administração
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